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Mostrando entradas con la etiqueta Chrome. Mostrar todas las entradas
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La otra novedad que acaba de presentar Google en el evento que ha tenido lugar esta tarde es Chrome to Phone, consistente en una extensión de Google Chrome que envía información a un teléfono con Android para poder sinronizarla eficientemente entre los dos dispositivos. Dicho de forma sencilla: Google acaba de presentar su propio Firefox Home.

Con Chrome to Phone podemos pulsar en Chrome el botón de la extensión e instantáneamente enviar una página web, un vídeo de YouTube, un mapa de Google Maps, un número de teléfono escrito o presente en el navegador. Del mismo modo que su homónimo de Firefox, Chrome to Phone ayuda a trasladar nuestros datos de un ordenador a un teléfono cuando tenemos prisa.

Chrome to Phone es de código completamente abierto, lo que hace que nos figuremos que a pesar que en un principio esto sólo va a estar presente en Android, pronto aparecerán aplicaciones que cogerán los datos de Chrome para otras plataformas, como el iOS de Apple.



Más información Google Mobile Blog
Vídeo YouTube
Sitio oficial Chrome to Phone extension



Las Web Apps de Google y su Web Store siguen dando pequeños pasos hacia su lanzamiento y el último de ellos lo hemos podido comprobar esta misma semana, con las nuevas versiones de Chromium que ya traen activado por defecto el soporte de estas pequeñas aplicaciones.

En otra ocasión os contamos aquí mismo cómo habilitarlas en la versión dev channel de Chrome, pero seguro que a muchos os echó para atrás tener que hacer todos esos pasos para poder probarlas.

Ahora todo resulta mucho más fácil y lo único que debemos hacer para poder utilizar las aplicaciones es arrastrarlas hasta la ventana de Chromium que tengamos abierta. Así e instalarán y podremos comenzar a utilizarlas inmediatamente.

Aunque el uso de estas aplicaciones no está muy claro a estas alturas, puesto que cumplen funciones similares a las extensiones, se supone que una vez lanzada la Web Store encontraremos una variedad de aplicaciones mucho mayor. Y no sólo apps de productividad como muchas de las que vemos en la imagen, sino también juegos y herramientas más específicas.

Además, si tenemos en cuenta los últimos comunicados por parte de Google en los que afirmaban que el ritmo de lanzamiento de nuevas versiones de Chrome se va a acelerar próximamente, el hecho de que esta característica esté ya presente por defecto en Chromium podría indicar que el lanzamiento oficial tanto de las Web Apps como de la Web Store está cerca.

Vía Download Squad
Enlace Descargar Chromium para cualquier sistema operativo

Google Chrome ya es estable en Mac OS X

Publicado por Marcelo miércoles, 26 de mayo de 2010 0 comentarios



Buenas noticias para todos los maqueros: hace escasos momentos Google ha comunicado a todos los usuarios que por fin han decidido lanzar la primera versión estable de Google Chrome para Mac OS X. Ha sido una espera larga, pero desde el equipo de desarrolladores creen que ya tienen una aplicación lo suficientemente robusta y completa como para que deje de ser beta.

Así, la primera versión estable de Chrome para Mac OS X es la 5.0.374.55, y goza de funcionalidades como la sincronización de los marcadores y las preferencias del navegador usando nuestra cuenta de Google, modo a pantalla completa pulsando CMD + Shift + F y una gestión decente de los marcadores.

Los que estemos usando la versión beta oficial del navegador seremos actualizados automáticamente a la versión estable (o podéis bajaros esta versión directamente desde la web oficial si no queréis esperar). A partir de aquí, los que quieran permanecer con esta versión priorizando la estabilidad no tendrán que hacer nada, y los que quieran seguir viendo las nuevas funcionalidades antes que nadie podrán seguir descargándose las versiones preliminares del canal beta sin problemas.

¿Puedo decir lo de “ya iba siendo hora”? La versión estable para Windows lleva muchísimo tiempo disponible, y en la actualidad lleva algunas funcionalidades que las versiones de Linux y Mac no tienen. Esperemos que poco a poco pero sin pausa acabemos con los navegadores de todas las plataformas equiparados.

Vía Google Mac Blog
Sitio oficial Google Chrome para Mac OS X, versión estable o versión beta

Google Chrome 5 beta: más rápido que nunca

Publicado por Marcelo jueves, 6 de mayo de 2010 0 comentarios



El canal beta de Google Chrome se ha actualizado a la vez en Windows, Linux y Mac (por fin), trayendo jugosas funcionalidades detrás. Probablemente lo más importante es que prometen entre un 30% y 35% más de velocidad en un su motor de Javascript V8 respecto a la versión anterior. Esto es una mejora muy notable, sobre todo si tenemos en cuenta que ya era rapidísimo. Sinceramente, tras jugar un poco con él, yo lo veo tan rápido como siempre.

Hablando de funcionalidades, la sincronización se amplía a las preferencias del navegador que queramos: los temas, la página de inicio y otras preferencias sobre el inicio, preferencias de contenido y el lenguaje. Las extensiones ahora también funcionan en modo Incógnito (navegación privada), y también tenemos suculentos avances en el soporte de HTML5: geolocalización, App Cache, web sockets, drag & drop, etc.

Una cosa más: ahora Flash está integrado de serie en el navegador, las actualizaciones las controlará Google en vez de hacerlo aparte.

Vía | Blog oficial de Google Chrome
Descarga | Google Chrome 5 Beta



En los planes de Google está lanzar su sistema operativo Chrome OS antes de terminar el año, está destinado a netbooks, y sabemos que su funcionamiento gira en torno a un navegador web. La idea es poner en el mercado un sistema sencillo que nos permita navegar por la web, ver vídeos, utilizar aplicaciones web o nos proporcione herramientas de comunicación. Muy bonito, pero a qué precio?.

Eric Schmidt, CEO de Google, tuvo ocasión de hablar sobre el tema en un evento celebrado la semana pasada, dejando claro que su intención y deseo es que los dispositivos que vayan a licenciar su sistema cuesten entre 300 y 400 dólares, hablamos de los mismos precios en los que se encuentran la mayoría de netbooks actuales en el mercado.

Pero teniendo en cuenta que los fabricantes que se decidan por Chrome OS no tendrán que pagar por su licencia, de la misma forma que ocurre con Android. Por lo que debería notarse en el precio de alguna manera.

¿Mismo precio que los actuales Windows 7 Starter?

Microsoft licencia Windows 7 Starter Edition para netbooks por un precio bastante bajo, pero aun así forma parte de los costes que tienen que asumir los fabricantes, en definitiva, por mucho que Google quiera marcar unas cifras, el precio final de los aparatos tendrán que ser determinado por Acer, Asus, Dell o Lenovo, entre otras.

La pregunta que pasará por la cabeza de muchos de vosotros es, si un netbook con Chrome OS va a costar lo mismo que uno con Windows 7, qué aliciente puede tener un sistema operativo basado en un navegador con respecto a uno que podríamos considerar como completo.

Uno de los principales problemas que Google reconoce a Chrome OS es la dependencia del usuario a las aplicaciones vinculadas a Windows, por ello están trabajando en desarrollos propios y construir una plataforma independiente. Como punto positivo encuentran que las nuevas aplicaciones estarán basadas en la web, y ahí ellos van un paso por delante.

Google está segura del éxito de Chrome OS

Eric Schmidt está tan seguro de que su sistema funcionará que asegura que Chrome OS podría ser la primera plataforma que después de 20 años de dominación Windows tenga un impacto importante en el mercado. Apple está en crecimiento, pero siempre bastante distante de Windows en cuestión de tamaño.

Vía | TechRadar.



Chrome sigue evolucionando de forma acelerada respecto a su competencia, y desde la versión para desarrolladores no paran de realizar pruebas de posibles nuevas funciones. Una de ellas es la eliminación de la cabecera HTTP con la que comienza cada página web.

Dicha cabecera de las direcciones web está usada en prácticamente todas las páginas, de modo que hemos llegado a un punto en el que los usuarios se preguntan si realmente es necesario recordar esa parte de la dirección ya que es siempre idéntica.

Sin embargo, desde el canal de desarrolladores de Chromium ya se ha avisado de un posible error que puede conllevar este cambio, y es que muchas páginas programadas con lenguajes como PHP dependen de ese elemento de la dirección para poder funcionar, de modo que los desarrolladores del navegador de Google están estudiando las posibles consecuencias de eliminar algo que, según ellos, más que ser útil molesta.


Vía | Mashable



Google Chrome OS debe salir en algún momento este año, y todavía hay muchas preguntas sobre cómo la gente se va a utilizar un ordenador que está basado completamente en el navegador. Una pregunta que surgió cuando el sistema operativo fue anunciado por primera vez: ¿cómo la gente va a imprimir desde esta cosa? Google acaba de exponer su solución en el Blog de Chrome: Could.

Google ha anunciado un nuevo proyecto llamado Google Print que Cloud se ha propuesto "construir una experiencia de impresión que permite a cualquier aplicación (web, de escritorio o móvil) en cualquier dispositivo para imprimir en cualquier impresora en cualquier lugar del mundo." En resumen, su computadora o dispositivo de impresión le dirá Cloud lo que quiere imprimir, y la Nube de impresión entonces enviará las instrucciones correspondientes a su impresora. Ningún controlador de impresora necesario.

Google está proporcionando la documentación inicial sobre el proyecto aquí. El sitio dice que la solicitud, ya sea nativo o basado en Web, será capaz de utilizar Nube de impresión a través de APIs (que le permitirá enviar trabajos de impresión y también para comprobar estado de los trabajos). Va a ser un estándar de diálogo de interfaz de usuario web, de impresión para interactuar con el servicio desde una aplicación.

Por supuesto, todavía hay un gran problema: obtener Google Cloud Print para hablarle a su impresora. Google tiene dos soluciones a esto. A largo plazo, propone que la industria de adoptar nuevas normas abiertas en torno a la impresión desde nubes, y que los fabricantes puedan construir nuevos modelos de impresora que se 'nube' consciente. En otras palabras, la impresora está conectada a la web e incluye un software que sabe cómo comunicarse con los servidores de Google.

La segunda solución es que el legado de imprenta (que incluyen todas las impresoras en este punto, incluso impresoras con una conexión Ethernet o WiFi). Para estos, Google planea ofrecer software que se instala en el PC que la impresora está conectada a. Google esta actualmente en la construcción de este software de proxy para Windows y tiene intención de apoyar Mac y Linux en la línea. Usted en realidad no instalara el software por su cuenta, ya sea, que vendrá con Google Chrome (aunque éste se apagará de forma predeterminada). Google también espera que algunos fabricantes de router se comience a incluir el software de proxy en sus dispositivos, para que los usuarios no tiengan que cambiar sus equipos.

Un par de cosas importantes a observar: Google va a ofrecer su propio servicio de Cloud Print, pero quiere que la norma que se abre y espera que otros servicios alternativos esten disponibles desde la primavera norteamericana en adelante. Y esto no es sólo para ordenadores, que podrían ser utilizadas para los teléfonos, tablet, y cualquier otro dispositivo habilitado para la web. ¿No sería agradable?.



Via Chormium Blog



Como ya lo habiamos adelantado el gigante de las búsquedas de internet (la gran G), esta trabajando en su propio tablet.

Google lo tiene claro. Eric Schmidt confirmó ayer que el gigante de internet está preparando el competidor del iPad de Apple, y van a plantar cara ese tablet sin dudarlo en cuanto puedan. Al parecer, ese tablet sería un lector de libros electrónicos y un dispositivo personal con varias funciones, parecido a un ordenador. Más o menos, como el iPad.

Ahora, las suposiciones y rumores empiezan a envolver al misterioso dispositivo de Google, y por lo visto éste, aún teniendo Android instalado, incluirá una versión completa del navegador por excelencia de la empresa. Chrome. Y adivinad: podrá reproducir cualquier contenido Flash, no como el iPad que depende del estándar HTML5.

¿Qué comporta esto? Que a medio o largo plazo Google podría lanzar un competidor interesante para el iPad. Falta, por supuesto, que su pantalla multitouch tenga la misma respuesta que la de los dispositivos de Apple (algo que de momento todavía no he visto en la competencia), y que el software y los servicios sean lo suficientemente atractivos como para que la gente desvíe su mirada de la App Store.

Vía | Electronista

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