Buenas noticias para Google: las ventas de teléfonos móviles con Android van muy bien, tanto que durante el segundo trimestre de este año han superado a las ventas globales de iPhone de Apple. Y con las cifras récord de ese smartphone (tres millones de unidades en una semana), es toda una hazaña.
Los datos vienen de Gartner, que elevan la cuota de mercado de los dispositivos con Android al 17,2% mientras que el iPhone se queda con el 14,2%. Al centrarse sólo en los teléfonos no se cuentan otros dispositivos con iOS como el iPad o el iPod touch, aunque es un buen paso que la cuota de mercado en smartphones la lleve por delante Android.
También hay que mencionar que mientras que los teléfonos con Android son más de veinte Apple ha conseguido un 14,2% de la cuota de mercado sólo con cuatro modelos contando los “antiguos”, cosa que quizás debería servir como lección a los de Cupertino (aunque francamente no creo que diversifiquen en una gama uno de sus mayores éxitos).
Vía TUAW
Ahora es algo de lo que ya no se habla, pero antes que la iTunes Store se convirtiese en el líder de la venta de música digital por internet el número uno en el negocio era Amazon. Y Amazon quiere recuperar ese puesto con el relanzamiento de su tienda.
En la actualidad, Amazon tiene “sólo” el 7,1% de cuota de mercado mientras que iTunes acapara un 26,7%. La idea de Amazon es aliarse con Google (que es la responsable de triplicar los beneficios de Amazon de su tienda musical) y crear una serie de aplicaciones y servicios disponibles para los móviles Android.
Al mismo tiempo, siguen los rumores de Apple y sus intenciones de reconvertir la iTunes Store en un servicio basado en la nube, con servicios de streaming desde el pupular iPhone y el nuevo iPad. También hay que mencionar que Google, por separado, también podría estar creando su propia tienda musical. Todos los frentes se preparan para un combate que se presenta duro.
Vía 9to5mac
A finales de abril ya comentamos que se habían detectado algunos indicios de integración del iPhone OS 4.0 con la red social Facebook, pero aparte del cambio de nombre a iOS 4 esta integráción no se mostró en absoluto en la pasada Keynote de la WWDC10 de Apple.
Sin embargo ahora que el iOS 4 está a punto de salir se han encontrado ciertas nuevas porciones de código que permitirían exportar vídeo directamente a Facebook, tal y como ya podemos hacer con YouTube o con las galerías MobileMe de Apple. En el código podemos ver la resolución y otras propiedades a las que el vídeo se exportaría para ser después enviado a la mayor red social del mundo.
No sería nada extraño ver esta opción de exportación, y más ahora que Facebook está empezando a usar formatos de vídeo compatibles con los dispositivos de Apple. Lo más extraño es que no lo mencionan en la keynote cuando es una opción que no pocas personas están esperando. Quizás a Apple no le gusta mucho esto de las redes sociales, pero viendo cómo están triunfando entre las personas me temo que desde Cupertino no tienen más remedio que subirse al carro.
Vía 9to5mac
Las grandes compañías hacen una labor tremenda para asegurar que sus sistemas no se puedan instalar donde ellos no quieren. Apple es muy estricto en este sentido y es prácticamente imposible instalar Mac OS X o iOS en dispositivos que no sean de Apple. Lo bueno es que nosotros si que podemos instalar en sus dispositivos otros sistemas operativos.
En el caso de los Mac no es complicado instalar Linux o Windows en un ordenador Mac, de hecho Apple nos provee de las herramientas para hacerlo. El problema viene cuando queremos instalar algo diferente en nuestro iPhone. Oficialmente no es posible instalar Android en un iPhone, pero en la práctica si que se puede y desde ahora de una forma muy sencilla.
Gracias a iPhodroid solo necesitaremos un iPhone 2G o 3G para hacerlo (por ahora nada del 3GS). Hasta ahora meter Android en nuestro iPhone podría ser una labor muy tediosa, incluso podíamos cargarnos el sistema del teléfono teniendo que restaurarlo desde una copia que tuvieramos hecha, pero gracias a iPhodroid ahora el proceso es realmente sencillo.
iPhodroid funciona solo en Mac OS X y es una aplicación sencilla con un wizard que en unos sencillos pasos nos permitirá tener instalado Android en nuestro teléfono. Lo que hay que tener muy en cuenta es que el proceso está muy verde y no pensemos que tendremos Android como si de un Nexus One se tratara, ya que muchas funcionalidades no funcionan.
Por ahora todo esto no pasa de curiosidad, pero es cuestión de tiempo que al final podamos tener nuestro iPhone con una versión estable de Android y un arranque dual permitiéndonos arrancar el sistema propio del iPhone o Android según nos de. Ni que decir tiene, además, que antes de hacer este tipo de perrerías a nuestro teléfono mejor hacer copias de seguridad de sus datos ya que es un proceso que actúa a muy bajo nivel y si por cualquier cosa el proceso sale mal tendríamos que restaurar de una copia antigua.
Vía iPhoneate
Descarga iPhodroid
En una keynote que ha terminado hace escasas horas, Steve Jobs ha aprovechado el evento mundial de desarrolladores de Apple para presentar una vez más el iPhone OS 4, cuyo nombre ha sido cambiado a iOS 4 y será lanzado oficialmente como una actualización gratuita el próximo día 21 de junio.
iOS 4 presenta más de 100 nuevas funcionalidades en comparación con la anterior versión, aunque podemos mencionar algunas de las más significativas:
- Multitarea, para poder trabajar más ágilmente con varias aplicaciones sin tener que volver a la pantalla de inicio para cambiar de aplicación.
- Carpetas en la pantalla de inicio, para no tener todas las aplicaciones esparcidas por demasiadas páginas. Con esto podemos pasar a almacenar hasta 2160 aplicaciones.
- Cliente de correo mejorado, con una bandeja de entrada unificada y la distribución de los mensajes por conversaciones, al estilo de Gmail.
- Tienda iBooks, de modo que podemos comprar un libro y disfrutarlo en el iPhone y en el iPad sincronizando los marcadores y las preferencias en la nube.
- Creación de listas de reproducción directamente desde el iPhone, sin tener que pasar por iTunes.
- Compatibilidad para hacer un zoom digital de cinco aumentos, ideal para la cámara del nuevo iPhone 4.
- Capacidad para enfocar ciertas zonas usando la cámara mientras estamos grabando un vídeo.
- Funcionalidad de caras y sitios de iPhoto presentes ahora en el iPhone.
- Fondo de pantalla en la pantalla principal de iconos, además de en la pantalla de bloqueo.
- Funcionalidad para regalar aplicaciones a un usuario ajeno de la iTunes Store.
- Revisor ortográfico en las aplicaciones de notas, del correo y algunas más que usan texto.
- Soporte bluetooth para teclados inalámbricos, de modo que podemos usar un teclado inalámbrico con nuestro teléfono si tenemos que escribir algún texto largo y no tenemos nuestro ordenador cerca.
La actualización será completamente gratuita para todos los dispositivos, rompiendo con la tradición de exigir un precio a los usuarios del iPod touch. El iPhone 3GS podrá disfrutar de todas las novedades del iOS 4, pero el iPhone 3G no podrá usar algunas funcionalidades como la multitarea.
Más información Apple
Finalmente el iPhone 4 es una realidad. Ojo, no le pongáis la G detrás porque no sería lo mismo. iPhone 4 a secas.
El nuevo teléfono de Apple llega con bastantes mejoras, acercándose de nuevo a los más avanzados teléfonos de la actualidad en especificaciones (con sus inevitables peculiaridades), pero con una segura respuesta del resto de fabricantes que Apple tardará otro año en revisar. Nada realmente increíble o que lo haga destacar.
Eso sí, contará con iOS 4, que es como se ha renombrado el nuevo sistema operativo que llegará con el iPhone 4 y la ventaja de tener a lo desarrolladores de su parte.
iPhone 4, un diseño familiar
Pocos secretos tenía el diseño del iPhone 4. Ya lo habíamos visto, y como suele pasar en los productos de Apple, en mano será mejor que en las fotos. Presume ante todo de su reducido grosor de menos de 9.5 mm.
En la carcasa, que es de una sola pieza y metálica, va integrada la antena. En su interior encontramos mejoras también, como el procesador A4 que hereda del iPad o la conectividad WiFi tipo n, y soporte para redes HSDPA a 7.2 Mbps y HSUPA a 5.8 Mbps, todo ello en teoría. No falta el GPS o el bluetooth, pero no lleva radio.
Se ha incorporado también un giroscopio que junto con la brújula y el acelerómetro prometen seis ejes de control, mejorando las posibilidades del terminal en cuanto los desarrolladores se pongan a trabajan en juegos, por ejemplo.
La esperada cámara frontal para videoconferencias también se ha incorporado, así como un segundo micrófono para cancelación de ruido, como el Nexus One. Sin embargo, Apple le ha dado algo de peculiaridad e intriga a esta funcionalidad de la videollamada y este año solo se podrá hacer entre teléfonos de Apple y vía WiFi. No ha podido esta vez con las operadoras.
La autonomía, ese punto negro de los smartphones en la actualidad, también mejora en este iPhone 4 con un aumento en conversación, llegando a las 7 horas vía 3G, en navegación WiFi, con otras 10 horas, o en espera, que llega a las 300 horas.
Retina Display, interesante avance dejando de lado la tecnología AMOLED
Personalmente, el anuncio de que la pantalla del nuevo iPhone 4 viene con Retina Display es lo que más me ha gustado. Efectivamente no se trata más que de aumentar la densidad de píxeles en cada trozo de la pantalla, pero es un avance necesario ahora que navegamos y leemos más en el teléfono.
La nueva pantalla del iPhone 4 es de 3.5 pulgadas y presenta una resolución de 960×640 píxeles. Apple no ha querido dar el paso a la tecnología AMOLED, pese a sus ventajas, y le ha dado al iPhone 4 una pantalla con panel IPS con mejor reproducción del color que la actual, contraste de 800:1 y una densidad de 326 ppp, superior a la que el ojo humano normalmente es capaz de apreciar.
El resultado de esta nueva pantalla es que los textos se verán mejor, con lo que Apple refuerza el uso de su teléfono como navegador web andante.
El iPhone 4 llega con cámara de fotos con sensor retroiluminadoLa cámara de fotos también se ha mejorado en el iPhone 4. Ahora es de 5 megapíxeles, pero eso no es lo que nos importa. El sensor retroiluminado es lo más destacado, mejorando en teoría las fotos con luz no muy favorable. Habrá que ver el resultado de su uso en prueba reales, aunque han mostrado algo en la presentación, y compararlo con el Nokia N8, referente ahora mismo en móviles con cámara de fotos.
El flash LED también llega junto con el toque en la pantalla para enfocar (todo habitual en la mayoría de teléfonos del mercado), un zoom digital de 5 aumentos que por lo general no suele valer para nada y grabación de vídeo a 720p y 30 fps. A destacar la edición de vídeo en el propio teléfono iPhone 4 por medio de una versión nueva de iMovie que por lo que hemos podido ver funciona bastante bien y tendrá un precio de 5 dólares, por supuesto.
iPhone 4, disponibilidad, modelos y precioEl iPhone 4 saldrá en dos colores, como se esperaba. Los modelos blanco y negro se podrán comprar a partir del 24 de junio en unos cuantos países por 200 dólares el modelo de 16 Gb y 300 dólares el de 32 Gb. Son, eso si, precios con permanencia de 2 años y plan de datos asociado.
Más información Apple.
Apple está dispuesta a demostrar que Flash se ha quedado atrás si lo comparamos con las tecnologías web más modernas. Y no escatima esfuerzos en ello, puesto que ha publicado en su web oficial un seguido de ejemplos de contenido dinámico construido enteramente con HTML5.
Son, más concretamente, 14 ejemplos de lo que podemos hacer usando HTML5 y las transiciones CSS: Vídeos que permiten ser manipulados, una galería de imágenes, la posibilidad de mostrar un minireproductor de audio, vistas en 360º usando javascript… básicamente elementos que hasta ahora requerían de complementos como Quicktime o Flash, hechos con los nuevos estándares.
Desgraciadamente Apple requiere que usemos Safari para poder contemplar los ejemplos, algo bastante extraño cuando hay otros navegadores que también soportan estos estándares sin ningún problema. Supongo que como todas las compañías, a Apple le gusta promocionar sus propios productos.
Vía Applesfera
Sitio oficial Apple HTML5
Steve Jobs ha contestado a las críticas de algunos blogueros que se quejaban de los diferentes precios que el iPad tendrá en los países de Europa, donde serán un 20% más caro que en Estados Unidos, según afirma El País. El CEO de Apple asegura que estas desigualdad se debe básicamentea los impuestos y a la diferente política fiscal que se aplica en Europa y en Norteamérica.
"Por favor, infórmese usted mismo. En Gran Bretaña los precios deben incluir el IVA, que es de alrededor el 18%. Los precios en Estados Unidos no incluyen las tasas", explica el directivos a unos blogueros británicos. En Estados Unidos los precios se dan sin añadir los impuestos porque éstos son diferentes en cada Estado e, incluso, en cada municipio. Sin embargo, si se quitan los impuestos del precio final, los dispositivos en Europa siguen siendo un poco más caros que en Norteamérica.
Sin embargo, la respuesta de Jobs ha sido diferente según el país que se "queje". En Alemania, uno de lugares donde se venderá más caro porque el aparato está sometido a un canon digital, Jobs deja muy claro que: "La culpa es de su Gobierno".
O al menos tiene todas las papeletas de hacerlo, según se desprende de la última beta de iPhone OS 4.0, de la que ya se han filtrado otras características como nuevas texturas en la pantalla de gestión de la multitarea o nuevos controles para la función iPod.
Y es que en la librería de desarrollo del software del futuro iPhone 4G se han encontrado un par de lineas reveladoras que parecen prometer grabación de vídeo en alta definicion 1280×720 píxeles, además de un modo de grabación VGA a 640×480 píxeles:
AVCaptureSessionPreset640×480
AVCaptureSessionPreset1280×720
Una característica, que sumada a los indicios de la nueva resolución de la pantalla, parece confirmar el rumoreado posible nuevo nombre del teléfono: iPhone HD.
También hay que recordar que la cámara de 5 megapíxeles con flash es otra de las características que más suenan, por lo que no sería extraño que Apple diera un empujón a su teléfono en el apartado foto/vídeo, que ya le hace falta.
Multitarea, mejor pantalla, más resolución y calidad para las fotos y vídeos y nuevo diseño parecen ser las nuevas armas de Apple para seguir a la cabeza de los smartphones a partir de finales de Junio. Veremos si finalmente se hacen realidad.
Sin duda buenas noticias para los que esperan con ansias una revisión más a fondo del télefono de Apple, aunque en este sentido vaya por detrás de otros fabricantes de móviles.
Vía Gizmodo
"Apple ha ido demasiado lejos. El mundo entero está quedando a merced del mal humor y arrebatos de Steve Jobs. Apple se está convirtiendo en una nueva Microsoft, aterrorizando al resto del mundo TI". Tal sería una de las opiniones vertidas por lectores en una encuesta sobre las prácticas e imagen de Apple.
El blog tecnológico BetaNews es leído por un gran número de desarrolladores y profesionales del ámbito de las TI. Este grupo es implacable en sus opiniones sobre el rumbo que está tomando Apple bajo la presidencia de Steve Jobs.
"Apple se ha convertido en un ente obsesionado con el control, incluso llegando a la maldad", escribe el usuario aduffbrew.
Pedro Mc Dowell, en tanto, compara al régimen de Jobs con una dictadura comunista: "Apple desea dictar qué software y hardware estará permitido para su plataforma. Desean controlar totalmente el uso y distribución de los productos derivados. ¿No es este acaso un comportamiento comunista?".
Uno de los pocos usuarios que defiende a Apple es LuisD, quien escribe: "Hasta hace pocos años, a nadie le importaba lo que Apple hiciera o dejara de hacer con su plataforma. Ahora que han tenido éxito, todos quieren relacionarse con ella. Las medidas antimonopolios sólo se aplican a los monopolistas, y Apple dista mucho de serlo".
"Todo depende del humor de Steve Jobs
Un elemento recurrente de las críticas tiene que ver con la forma en que Apple trata a los desarrolladores externos. Según varios comentarios, es imposible atenerse a una política de certificación de software externo, que parece más bien depender del estado de ánimo de Steve Jobs que de especificaciones técnicas. Esto se aplica especialmente al iPhone, pero también en grado creciente al iPad y de manera relativa a Mac.
"En Microsoft nunca fue así que Bill Gates decidiera todo. Microsoft siempre acogió en su seno a todos quienes quisieran desarrollar software para la plataforma Windows", indica una de las críticas.
Imagen: ¿Se esta convirtiendo este hombre en un déspota todopoderoso que se dispone a controlar el sector de las TI? La respuesta sería afirmativa, según la mayoría de lectores del blog tecnológico BetaNews.
Con la salida del iPad era cuestión de tiempo que apareciera una aplicación para hacer jailbreak al dispositivo y así poder instalar todas esas aplicaciones que Apple no quiere que instalemos. Eso sumado al tethered jailbreak (jailbreak que se inhabilita al apagar el dispositivo) de los últimos iPhones y iPod Touch hacían imprescindible una nueva herramienta para jailbreak.
Las plegarias fueron escuchadas y entonces apareció Spirit, la herramienta para jailbreak más impresionante que he visto hasta el momento. Tengo un iPhone desde hace más de dos años y sinceramente, hasta el momento no había visto una herramienta tan sencilla de utilizar para este menester.
Como comento Spirit es realmente fácil de usar, conectamos el dispositivo al ordenador mediante el cable USB, abrimos Spirit, le damos al botón Jailbreak y listo, en cuestión de cinco minutos tenemos Cydia en nuestro iPhone, iPod Touch y iPad. Si a esto le sumamos que resuelve el problema del tethered jailbreak pues la verdad es que Spirit se hace imprescindible.
Actualmente existen versiones para Windows y Mac y tiene muy pocos requisitos: Tener un dispositivo activado (no activa dispositivos, solo hace jailbreak), iTunes 9 (o posterior), y firmware 3.1.2, 3.1.3, o 3.2. Además se recomienda sincronizar antes el dispositivo con el ordenador para guardar una copia de nuestros datos, ya que en muchos casos Spirit elimina las fotos que tenemos guardadas en el carrete.
Lo dicho, actualmente es la mejor aplicación que podemos encontrar para jailbreak, ya que no tiene ningún tipo de complicación y hasta el usuario menos avispado podría hacer el proceso sin problemas (siempre siguiendo las indicaciones).
Vía Applesfera
Descarga Spirit
Apple lleva tiempo demostrando que aunque siempre lleguen tarde en cuando a la introducción de nuevas funcionalidades, éstas terminan en todos los casos siendo altamente usadas. Sin embargo, esos retrasos podrían hacer que en pocos meses, la compañía de la manzana mordida se gane una competencia muy peligrosa.
En primer lugar tenemos a Spotify: aunque nosotros ya estemos disfrutando de su servicio desde hace tiempo, en los Estados Unidos el programa todavía no se ha lanzado y lo están esperando desde hace meses. Ahora, según los últimos rumores, parece que Spotify podría lanzarse al mismo tiempo que un servicio similar que Apple tiene previsto lanzar, a raíz de la adquisición de Lala.
Apple cuenta con una buena cantidad de usuarios de iTunes gracias a la extensión del fenómeno iPod y del iPhone, pero la llegada de Spotify como servicio de canciones en la nube antes o al mismo tiempo que la llegada de un iTunes también en la nube podría hacer que esos usuarios se pensaran en cambiar de gestor musical. Se supone que desde Apple ya estarán pensando en un modo de poder contrarrestar este tipo de competencia con algunos precios más competentes.
Por otro lado tenemos a Google, que acaba de anunciar que lanzará una tienda de libros electrónicos llamada Google Editions alrededor de los meses de junio y julio, abriendo un nuevo frente contra la tienda iBooks que apple presentó con la llegada del iPad al mercado. De todas formas, todavía no se saben muchos detalles acerca de dicha tienda: básicamente podremos adquirir los libros que encontremos a raíz de una búsqueda en Book Search, y que todavía no se han decidido los tratos entre Google y los editores, que podrán lanzar versiones especiales para dicha tienda y llevarse parte de los beneficios.
Desde Apple ya han empezado a ver cómo gracias al iPad y la tienda iBooks la venta de libros electrónicos se ha disparado, vendiendo más de un cuarto de millón de libros en tan sólo 24 horas y más de 600.000 en pocos días. Google, por supuesto, querrá aprovechar este filón lanzando su propia tienda.
Lo más revelador es que tanto Spotify como Google tienen fijadas sus fechas de lanzamiento para estos servicios a principios de verano, fecha en la que Apple celebrará su conferencia mundial y anual de desarrolladores WWDC 2010. Parece pues que la competencia de Apple quiere plantarle cara a la compañía de Cupertino dando donde más duele: presentando alternativas al mismo tiempo que se presenta la novedad en sí. Veremos quién sale ganando.
Vía Wall Street Journal
El panorama de reproducción musical en Mac está absolutamente dominado por iTunes, al contrario que en Windows e incluso en Linux. Existen alternativas como Songbird, DoubleTwist, Ecoute o Everplay, pero ninguna tiene la masiva base de usuarios de la aplicación de Apple. A pesar de la lentitud del programa, su integración con los i-dispositivos, su tienda online y su integración en el sistema ganan a cualquier otra apuesta. A casi cualquier otra apuesta.
Instinctiv es otro reproductor de música alternativo muy interesante, con ideas locas e interfaz minimalista pero que funciona de manera excelente. A eso le añadimos que se sincroniza con Android, Symbian, BlackBerry o Windows Mobile y ya tenemos un nicho de mercado que Apple no cubre.
Su gestión de la biblioteca se basa en búsqueda y automatización. Por supuesto tenemos la manera tradicional de acceder a nuestros discos, pero también tenemos una búsqueda difusa que nos ayudará con nuestro espanglish, y también tenemos listas tipo Genius para escuchar de manera aleatoria música similar. Está disponible para Leopard y Snow Leopard, soportando, según ellos, más de 50 formatos: MP3, AAC, FLAC, Ogg y hasta WMA.
En Applesfera Instinctiv, un reproductor y gestor de dispositivos como alternativa a iTunes
Descarga Instinctiv
Tal y como os comentamos en el especial sobre virtualización del año pasado, VirtualBox es una de las aplicaciones más validas a la hora de realizar el proceso de manera rápida y sencilla.
La semana pasada se presento la primera beta de la versión 3.2 de VirtualBox, que supondrá un salto cualitivo y es considerada como una actualización mayor. De hecho, le han cambiado hasta el nombre, pasando a ser Oracle VM VirtualBox.
Pero sin lugar a dudas, la principal novedad de esta nueva versión pasa por la posibilidad de poder virtualizar, de manera experimental, un sistema Mac OS X. Aunque a simple vista parezca algo trivial, VirtualBox permite virtualizar multitud de sistemas operativos, no es tan sencillo.
La licencia de uso de OS X no permite su virtualización si no es a través de un sistema Mac OS X Server y además, según parece, la virtualización únicamente funciona correctamente si se realiza sobre una máquina de Apple.
Indudablemente, estos dos puntos son discutibles, el primero lo habrán discutido o lo discutirán, los abogados de Oracle y Apple. Y el segundo, como todo lo que se dice imposible en este mundo, tiene solución y basta seguir el camino marcado por aquellos que consiguieron instalar OS X en ordenadores PC.
Esta primera beta, tiene como estrella la virtualización de OS X pero se ha trabajado en otros aspectos para mejorar el funcionamiento general de la aplicación: gestión de memoria de las máquinas virtuales, soporte para múltiples monitores, emulación de tabletas y teclados USB, etc…
Vía VirtualBox Forums
Descarga Repositorio VirtualBox
La telenovela de los códecs de vídeo candidatos para el estándar HTML5 continúa. Ya vimos como Jobs publicaba una carta abierta en la web oficial de Apple exponiendo sus motivos acerca de por qué la plataforma Flash de Adobe tenía prohibido el paso en el iPad, iPhone y resto de dispositivos móviles de la compañía de la manzana; seguido de una respuesta por parte del CEO de Adobe.
Ahora, un correo de los que está escribiendo Jobs últimamente ha despertado las opiniones de todos los que apoyan a OGG como códec de vídeo completamente abierto y libre en las páginas web. Ante un usuario de Apple que le recriminaba el defender H264 como codec abierto cuando esconde algunas trampas, Steve afirma lo siguiente:
Todos los códecs de vídeo están cubiertas por patentes. Un conjunto de patentes se está preparando para ir a por el códec de Theora y otros códecs “libres” en estos momentos. Desafortunadamente, si algo es de código abierto no garantiza que no esté infringiendo patentes ajenas.
Ante esta respuesta, el creador de la plataforma OGG Gregory Maxwell ha expuesto su opinión. Según él nadie le ha contactado para consultar acerca de este conjunto de patentes que se prepara para atacar a OGG, lo cual es extraño, y además opina que no cree que este movimiento en contra de su códec se vaya a cumplir, y que “debe de haber un malentendido”.
Ciertamente Apple está decidida a llevar H264 al dominio de los formatos de vídeo en internet, (y por el momento parece que lo está consiguiendo) pero como ya se comenta en algunos sitios eso podría traernos problemas en el futuro. Un códec como H264 podría, de repente, exigir que todo el mundo tuviera que pagar al grabar, editar o incluso reproducir nuestros propios vídeos, lo cual choca de frente con el concepto de un internet completamente libre y abierto al que deberíamos estar yendo.
Falta que Google haga su movimiento en su próximo evento Google I/O, en el que probablemente libere por fin su códec VP8 como una opción adicional al estándar de vídeo en internet completamente libre y abierto. ¿Conseguirá Google animar a los usuarios apartarse del “estándar” que pretende implantar Apple? Con YouTube como arma para intentarlo, recursos no le faltan.
Más información I’ve been to Ubuntu
Ni un día ha tardado Adobe en contrarrestar las afirmaciones que el CEO de Apple, Steve Jobs, lanzó ayer a través de un comunicado. La compañía niega que el rechazo de Apple a Flash sea por cuestiones meramente tecnológicas. Eso, dicen, "es una cortina de humo" y acusan a la multinacional de Jobs de "encerrar a consumidores y creadores", según informan en El País.
Jobs dio un total de seis razones por las cuales Apple no integrará la tecnología Flash en sus dispositivos. Estas declaraciones no convencen a Adobe, quien en un comunicado han manifestado que "la estrategia de Apple bloqueando Flash y otras tecnologías está diseñada para proteger un modelo de negocio que encierra a los desarrolladores y consumidores. Los cambios en la política de licencias de Apple lo prueban".
El fabricante de software también ha aprovechado para anunciar que lanzarán "una versión de prueba de Flash 10.1 para Android (Google) el próximo mes" y que esperan "presentar la definitiva en junio".
Adobe insiste en que seguirán "trabajando con los principales fabricantes de hardware y con nuestros clientes para ofrecer las mejores herramientas, contenidos y aplicaciones a través de un amplio abanico de pantallas". Su apuesta es Flash y Air. "Al final, creeemos que el mundo multiplataforma triunfará", dicen.
Al igual que Microsoft, parece ser que HP también ha dado marcha atrás a su anunciada tablet, basada en el sistema operativo Windows 7, que anunció a bombo y platillo hace algunos meses, según dicen en TechCrunch. Fue el propio Steve Ballmer quién presentó el dispositivo durante la celebración del CES 2010, en enero, y se suponía que llegaría al mercado a mediados de este año.
La bomba de la cancelación de la HP Slate con Windows 7 ha sido lanzada por el editor del prestigioso blog TechCrunch, normalmente muy bien informado, seguido en la misma línea por otro de los blogs de referencia, Slashgear. Si el rumor se confirma –algo difícil de comprender en un estado de desarrollo tan avanzado- HP daría una vuelta completa al proyecto de Tablet PC.
Además, también se cita el abandono de plataforma Intel para motorizar la Slate, parece por el gran consumo de sus microprocesadores, lo que confirmaría a su vez el abandono de Windows 7 incompatible con soluciones que no sean x86.
La inclusión del sistema operativo WebOS tras la adquisición de Palm sería otra opción que estarían considerando en Hewlett-Packard aunque no sería sencillo encontrar terceros desarrolladores que programaran aplicaciones para esta plataforma, una de las claves de su éxito.
Tendremos que esperar a informaciones oficiales pero no parece que vaya a ser tan sencillo competir con la iPad de Apple a pesar de tanto anuncio.
CNET ha publicado una carta enviada por el presidente ejecutivo de Apple, Steve Jobs, donde explica por qué la compañía no va a permitir Flash o aplicaciones derivadas de ésta en el iPhone, iPad o en el iPod Touch. El directivo ha recordado que la relación entre ambas empresas ha sido muy larga, ya que Apple fue el primer cliente importante de Adobe cuando éste apenas estaba dando sus primeros pasos.
"Apple invirtió en Adobe y tuvo alrededor del 20% de la compañía durante muchos años. Las dos trabajaron en estrecha colaboración para ser pioneras en soluciones de escritorio y tuvimos muy buenos momentos. A partir de entonces, amgas empresas han crecido por separado. (...) Hoy en día, ambas siguen trabajando juntas para servir a sus clientes más creativos, - los usuarios de Mac compran casi la mitad de los productos Creative Suite de Adobe -, pero más allá de eso, pocos son los intereses comunes".
"Yo quería exponer algunas ideas que tenemos sobre los productos Adobe Flash para que los clientes y los críticos entiendan porqué no permitimos Flash en iPhones, iPods e iPads. (...) Es una cuestión de tecnología. Adobe afirma que somos un sistema cerrado y que Flash es abierto, pero en realidad es todo lo contrario. Me explico".
Jobs ofrece seis razones:
1 - Que Adobe Flash esté ampliamente disponible no quiere decir que sea un sistema abierto, ya que están controlados en su totalidad por Adobe.
2 - Adobe ha dicho en repetidas ocasiones que los dispositivos móviles de Apple no pueden acceder a "la web completa" ya que el 75% del vídeo en la web es en Flash. Lo que no dicen es que casi todos los de este vídeo también está disponible en un formato más moderno, H.264, y ver en iPhones, iPods y iPads.
3 - Symantec ha señalado que Flash tiene uno de los peores récords de seguridad de 2009. También sabemos de primera mano que Flash es la razón número uno de los accidente que tienen los Macs.
4 - Aunque Flash ha añadido recientemente soporte para H.264, el vídeo en casi todos los sitios web Flash actualmente requiere un decodificador de vieja generación que no está implementada en chips móviles y que se debe ejecutar en el software. La diferencia es notable: en un iPhone, por ejemplo, con videos H.264 se puede jugar hasta 10 horas, mientras que en los vídeos descodificados estos mismos juegos no llegan a las 5 horas antes de que la batería esté completamente agotada.
5 - Flash ha sido diseñado para ordenadores que utilizan ratones, no para pantallas táctiles con los dedos. La mayoría de sitios web Flash tendrán que ser reescritos para dispositivos basados en el apoyo al tacto. Si los desarrolladores necesitan para escribir sus sitios web en Flash, ¿por qué no utilizar las tecnologías modernas como HTML5, CSS y JavaScript?
6 - Adobe también quiere que los desarrolladores adopten Flash para crear aplicaciones que se ejecuten en nuestros dispositivos móviles. Sabemos por malas experiencias que dejar que una capa de software de terceros se interponga entre la plataforma y el desarrollador, en última instancia, resulta en aplicaciones de baja calidad, y dificulta la mejora y el progreso de la plataforma. No podemos estar a merced de un tercero para decidir cuándo se van a hacer las mejoras necesarias para nuestros desarrolladores.
Haz clic aquí para leer la carta completa.
La nueva versión de Evernote (3.3) para los dispositivos móviles de Apple es una aplicación Universal Binary que funcionará en todos los dispositivos iPhone, iPod Touch e iPad.
Evernote ha anunciado que su versión Evernote para iPad está disponible en la AppStore iPad. La aplicación está disponible en inglés, español, francés, alemán, japonés, italiano y ruso.
La nueva versión de Evernote (3.3) para los dispositivos móviles de Apple es una aplicación Universal Binary que funcionará en todos los dispositivos iPhone, iPod Touch e iPad. No hay demasiados cambios en esta versión para los usuarios de iPhone/iPod Touch. Sin embargo, si es ejecutada en un iPad, la experiencia es completamente nueva, afirma la compañía.
Uno de los objetivos principales del diseño para la interfaz del iPad era que se pudiera acceder a las notas rápidamente. El nuevo diseño reduce considerablemente el tiempo de navegación y búsqueda. La idea es facilitar al máximo el acceso a cualquier nota de forma táctil.
Características:
Libretas y Etiquetas:
Muestran las notas y etiquetas organizadas con la posibilidad de ver y navegar entre los documentos de una forma sencilla y práctica. Si se tienen muchas notas o imágenes existe la posibilidad de seleccionar la opción “Note Count" que permite visualizar las notas y etiquetas más populares.
Lugares:
Esta opción registra el lugar donde se ha realizado una foto o se ha escrito una nota para su posterior almacenamiento. Gracias a la pantalla del iPad, esta opción es más visual que en otros dispositivos permitiendo una cómoda navegación entre documentos.
Notas:
Esta opción permite visualizar y navegar entre las notas almacenadas. En la barra de navegación lateral aparecen miniaturas de las notas guardadas en la aplicación pudiendo buscar y seleccionar cualquier miniatura para verla en un tamaño mayor.
Descarga AppStore
El día de hoy han salido a la luz una serie de capturas oficiales que muestran como será el cliente de Windows Live Messenger para el iPhone (que debiera estar disponible dentro de los próximos meses). Y a decir verdad, es un tanto diferente a lo que vimos en el cliente para iPhone creado por MSN China. Más bien, parece que en Microsoft han querido que se parezca lo más posible al Messenger para Windows que existe actualmente.
Cuenta con todas las funciones básicas propias de un cliente de mensajería (lista de contactos, múltiples conversaciones, emoticonos, etc), y también incorpora otras características más avanzadas, como la posibilidad de enviar y recibir fotos. Junto a ello, el cliente se integra con las funciones sociales de Windows Live, permitiendo acceder al News Feed con la actividad reciente de nuestros contactos en servicios como Facebook, Twitter o YouTube, y escribir comentaros en cada update sin salir de la aplicación.
Gracias a un mini-navegador integrado, se nos permitirá hacer clic en los links de las actualizaciones para verlos en la página original. Por ejemplo, si un amigo publica fotos en Flickr, podremos ver estas fotos dentro del mismo Messenger para iPhone, sin tener que pasar por Safari. Por último, los usuarios del iPhone también podrán acceder a los álbumes de Windows Live Photos desde esta app.
Y antes de que lo pregunten en los comentarios, sí, el Messenger para iPhone viene con zumbidos incluídos.
Más información | Messenger Preview

